Онлайн бизнес-игра «Корабли и страны» | TeamMaster

Онлайн бизнес-игра «Корабли и страны»

Психологическая игра, направленная на стратегию взаимодействия win-win в изменяющейся среде.

Основная информация

Категория:
Место
Участники
Длительность
Психологическая игра, направленная на стратегию взаимодействия win-win в изменяющейся среде.

Легенда:

Корабли из Старого Света прибыли на земли индейцев. От стратегии, которую выберет команда каждого корабля, зависит общий результат: разразится ли конфликт, удастся ли заключить выгодную сделку, или же произойдёт грабёж. Участникам предстоит принимать решения в условиях неопределённости и ограниченных ресурсов.

Задачи игроков​:

– Обсуждать внутри своих команд (в приватных Zoom-комнатах), какое решение принять.
– Взаимодействовать с другими командами, анализируя их поведение и формируя стратегии.
– Искать оптимальные решения для достижения выгодного результата.

Направленность игры​:

Игра ориентирована на развитие стратегического мышления, переговорных навыков и создание win-win решений в динамичной среде.

Цель игры​:

Получить максимальную прибыль при условии, что ни одна команда не останется в убытке.

Особенности:

– Онлайн-формат в Zoom с интерактивными обсуждениями и приватными комнатами для стратегических решений.
– Возможность адаптации легенды в соответствии с пожеланиями заказчика.
– Высокая вовлечённость участников благодаря интерактивному формату и соревновательным элементам.

Оставить заявку на просчет

Возможности, которые дает командообразующая игра “Корабли и страны” в исполнении TeamMaster:

  • Отработка навыков кооперации и управления командной динамикой.
  • Развитие стратегического мышления и анализа рисков
  • Формирование win-win подхода к переговорам и партнёрским отношениям.
  • Интерактивный формат, способствующий вовлечению участников и развитию их гибкости в принятии решений.

Похожие программы тимбилдинга

4...7*2 часа
Попробуйте справиться с реализацией проекта в вашем новом интерактивном офисе. Предупреждаем, задача не из легких!
3...7*3,5 - 4 часа
Командная психологическая игра, в которой участники становятся альпинистами, чтобы вместе покорить вершину мира — Эверест.
8...202 часа
Коммуникационная командная игра, в которой команды становятся жителями Дикого Запада и ведут переговоры о строительстве железной дороги.

Получить консультацию бесплатно

Оставьте заявку и наши менеджеры ответят на нее в течение 10 минут!

Получить предложение

Узнать стоимость

Заказать индивидуальный просчет

Заказать звонок